Topo Utile
: les personnages que je joue ne sont pas spécialement agressif, en cas de situation de combat, j'utilise un système de magie et d'attaque/défense basé sur le jdr Anima. Je ne joue pas pour tuer, mais pour faire vivre et évoluer mon personnage, dans le cadre d'un univers bien précis, je ne suis pas contre le fait de le partager, ou même de jouer dans celui d'autres personnes, si cela se fait dans le respect et le fair-play, en d'autres termes : je n'hésiterais pas à refuser une mort de mon perso si celle-ci me semble totalement injustifiée. La règle de retour de mes persos, s'appliquant après leurs morts, est tirée de sources diverses, merci de l'accepter ou d'éviter d'en arriver à de telles extrémités.
Nom: Sangui Nëus
Classe: Mage de bataille
Voie : Création
Âge: 22
Sexe: féminin
Race: humaine
Cheveux, yeux: neige / argent
Taille, Poids: 1,70m / 68 kg
Apparence: 10
Points de Vie: 135
Caractéristiques
AGI: 10 / CON: 10 / DEX: 10 / FOR: 10 / INT: 14 / PER: 12 / POU: 12 / VOL: 14
Fatigue: 10 Mouvement: 5
Avantages: 3 2 2 1
-Ambidextrie
-Charme
-Récupération de magie rapide x 2
-Pouvoir inné
-Magie innée x 3
Désavantages:
-Mystiques : Sorcellerie ( 2)
-Psychiques : Consommation Psychiques ( 2)
-Addiction ou Vice Grave (Psychotrope) (1)
Présence: 60
CHAMPS PRINCIPAUX:
Champ Martial:
Attaque: 50 Esquive: 50 Parade: 50 Port d'Armure:25
Ki 60
Arts Martiaux:
Shotokan (nvx expert) /
Hakyoukuken (nvx expert)
Champ Psychique:
Télémétrie : Lire le passé / Percevoir les résidus
Énergie : Modifier la nature / Immunité (froid)
Augmentation physique : Régénération / Amélioration totale
Télépathie : Interdiction mentale / Localisation / Scanner de zone
Télékinésie : Mineure / Impact / Immobilisation / Balistique / Répulsion
Pouvoirs:
Champ Mystique:
AMR: 120
Zéon: 800 Projection magique: 50
Niveaux de voies: 100
Voie : Création / Sorts Libres Autorisés
Voie Innée : Terre (nvx 40)
Voie Innée : Essence (nvx 40)
Voie Innée : Destruction (nvx 40)
EQUIPEMENT
Arts Magnus :
Sagittarius (objets lançables) / Libra (Armes Variables)
Armure:
Manteau de cuir renforcé Armure de cuir renforcé.
Invocations: Ki
Accumulation : 72
Sceaux Mineurs : Eau Bois Air Métal
Sceaux Majeurs : Eau Bois Feu
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Nom : Comte d'Oku
Type : Salamandar / Entre Mondes
Classe : Mage de bataille
Caractéristiques :
For : 10 Dex : 9 Agi : 8 Cons : 5 Pou : 12 Int : 14 Vol : 6 Per : X (spéciale)
Capacités primordiales :
Don mystique
Sens Aiguisés
Ambidextre
Aucun besoin physique
Immunité psychologique
Récupération rapide (mys)
Magie innée (nvx 90)
Magie innée (nvx80)
Accés disciplines psy (2)
Vice raciale
Aveugle
Obligation de parole (mys)
Magie soumise à condition (mys)
Pouvoirs :
Aura de douleur : ( Aura : 5m / Douleur)
Salive psychotrope : (Attaque spéciale : 20m (crachat) poison nvx 80 (terreur/cécité))
Queue préhensile : (Attaque spéciale : Paralysie complète / Drain de vie (complet))
Mystique :
Base : 160
Accumulation : 90
Voie:
Obscurité (principale nvx 70)
Destruction (Innée nvx 90)
Nécromancie (Innée nvx 80)
Psychisme :
Energie
Télékinésie
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