La première rencontre entre lui et Saori remonte à plusieurs années, quand il l'avait invitée à l'anniversaire de ses seize ans. Il lui avait alors proposé de devenir sa femme, mais Saori avait refusé. Tous deux se doutaient déja qu'ils se connaissaient depuis plus logtemps, mais ce n'est que lorsque Poseidon enlèvera Athéna qu'elle se rendra compte de sa véritable identité.
Pour le battre, les chevaliers de bronze vont devoir unir leurs forces, et même avec l'aide de l'armure du sagittaire, Seiyar ne pourra qu'ôter son casque à l'empereur des mers, en ayant quand meme eu à affronter la flêche du sagittaire qui revenait perpetuellement vers lui. Le fait d'avoir finalement recu la flêche de la justice plonge tout de même l'empereur des mers dans une profonde prostration, et permet ainsi à Seiyar et aux autres d'atteindre le pilier central.
Toutefois, Poseidon n'en est pas pour autant hors d'état, et il se réveille pllus fort que jamais. C'est à ce moment la que les armures de la balance et du verseau viennent recouvrir Hyoga et Shiryu, et nos trois héros font alors face à un véritable dieu. Même en unissant leurs forces,ils ne pourront qu'étourdir momentanément leur adversaire.
Cela sera tout de même suffisant pour laisser le temps à Seiyar,Hyoga et Shiryu pour tenter de détruire le pilier central, mais sans résultats, car celui-ci ne fait que renvoyer les armes de la balance dans un état lamentable.
Seiyar décide alors de se projeter contre le pilier et demande à ses amis de l'aider. Au même moment Poseidon sort à nouveau de son sommeil et dégage une énergie absolument gigantesque. Il essaye alors de stopper Seiyar mais la cosmo-énergie de ses compagnons empèche Poseidon de l'atteindre.
Pégase arrive finalement à traverser le pilier central et àramener Athéna. S'engage alors un combat ou des forces titanesques sont mises en jeu, mais l'âme du dieu des Océans finit tout de même par réintégrer l'urne d' Athéna et réappose son sceau.
Bronze
LV1Meute
affaiblit les dégâts ennemis de -1pv. Considéré comme action : prend 1 tour
LV2Dévitaliser
dégât physique -1pv
LV3Cercle élémentaire
paralyse 1 tour.
Argent
LV4Attaque de la meute
dégâts physiques 2pvs.
LV5Paralysie
Paralysie de 2 tours.
LV6Régénération
annule poison, point vital, coup précis, cercle élémentaire, attaque élémentaire, paralysie.
Or
LV7Esprits de la nature
dégâts physiques 3pvs.
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