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Saredar , 52 ans , Homme
Etait en ligne il y a plusieurs jours

Description

Saredar Massran.

Evocateur 10/Magicien Rouge 8 ; humain (m) ; FP18 ; humanoïde de taille M ; DV 10d4+10 plus 8d4+8 ; pv 67 ; Init +2 ; VD 9 m ; CA 12, contact 12, pris au dépourvu 10 ; BBA +9 ; Lutte +9 ; Att/Out (A venir) ; AS - ; défense spécialisé (Evocation) +3, puissance magique (Evocation) +4, chef de cercle, inscription de tatouage ; AL NM ; JS Réf +5, Vig +3, Vol +13 ; For 10, Dex 14, Con 13, Int 20, Sag 12, Cha 13.

Compétences et dons. Art de la magie +26, Artisanat (alchimie) +19, Bluff +8, Concentration +18, Connaissances (histoire) +13, Connaissances (géographie) +16, Connaissances (mystère) +21, Connaissances (noblesse et royauté) +13, Connaissances (plan) +14, Décryptage +14, Intimidation +12, Profession (ingénieur de siège) +10 ; altération de zone d’effet, dédoublement de rayon, école renforcée (Evocation), écriture de parchemins, extension de zone d'effet, incantation silencieuse, incantation statique, incantation rapide, quintessence des sorts, sort inné (Vague d'énergie), sort jumeau, tatouage focaliseur (Evocation).

Langues. Commun, damarien, draconien, gnoll, infernal, rashémi.

Sorts de magicien par jour (4+1*/6+1/5+1/5+1/5+1/5+1/4+1/3+1/3+1/1+1 ; DD du jet de sauvegarde égal à 15 + niveau du sort, 17 + niveau du sort en ce qui concerne les Evocations).

Niveau de lanceur de sort : 18.

Ecole de prédilection : Evocation ; écoles interdites : Illusion, Transmutation ; école interdite supplémentaire : Nécromancie.

Grimoire (Complet). 0 - aspersion acide, détection de la magie, illumination, rayon de givre, toux d'Horizikaul ; 1 - boule de neige de Snilloc, décharge électrique, disque flottant de Tenser, doux rappel du Nybor, orbe de feu mineur, poignard de glace, projectile magique ; 2 - boucle électrique de Gaellee, bourrasque, combustion, convocation de monstre II, convocation de morts-vivants II, explosion de feu, incinérateur d'Aganazzar, poussière scintillante, rayon ardent, sphère de feu ; 3 - dissipation de la magie, boule de feu, éclair, liens d'acier, mâchoires multiples, mur de vent ; 4 - écran de dissipation d'Otiluke, orbe d'acide, sphère de défenestration, sphère de force, sphère d'énergie de Tirumael ; 5 - cône de froid, factotums, linceul de feu, main interposée de Bigby, sphère au vitriol, vibration sonore d'Horizikaul.

Grimoire (2). 4 - sphère d'isolement d'Otiluke ; 6 - bouclier cacophonique, éclair multiple, oeil prismatique, tempête acide, vision lucide ; 7 - cage de force, mot de pouvoir aveuglant, rayons prismatiques, sévère réprobation de Nybor ; 8 - (A venir) ; 9 - (A venir).

Possessions. Bâton d'Evocation (45 charges), lanière d'ébonite, anneau des Arcanes (deuxième), robe de Rukhyon, perle de thaumaturgie (2 sorts de dépassant pas le 6e niveau), trieur de parchemins (parchemins de magie profane dont : bouclier, convocation de monstre X, cri, flèche acide de Melf, geôle, maelström de réalité (x3), mur de glace et sol brisé), sacoche à composantes, oeil de feu.

+1* Sort supplémentaire d'Evocation.

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