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A propos de un.pnj

Jonathan , 38 ans , Homme
Etait en ligne il y a plusieurs jours

Description

un pnj : Personnage non-joueur (sous-classes si-dessous)
-But : animé sans avoir de quête personnelle
-Force : varié
-Intéligence : jamais bien-bien haut
-Utilité :

un.aubergiste
-But : s'occupé d'une auberge, d'une taverne, d'un marcher
-Force : +20 niveau dans là où il travail
-Intéligence : plus haut que la moyenne des ours
-Utilité : permet des discution plus ou moins intéressante quand rien ne se passe, information souvant tres utilie mais on se demande pourquoi, lui sait ça ?

un.badass
-But : foutre la merde
-Force : généralement fort
-Intéligence : plus ou moins, mais plus moins car il fini toujours par se faire tué
-Utilité : est le dernier point avant la fin d'une quête. Est toujours là quand il faut pas, nous met des baton dans les roues et semble tout savoir quand nous on sais rien.

un.nami
-But : faire des calins
-Force : incroyablement intuable
-Intéligence : "Veux tu etre mon n'ami ?
-Utilité : Faire des câlin au moment ou il ne faux pas, a souvant des pouvoirs incroyablement puissant mais ne s'en saire que si on fait du mal a ses ami.

un.pez
-But : labouré son champ
-Force : faible, mais il pourra sans probleme later les couilles de n'importe quel niveau 1
-Intéligence : Il s'en fou
-Utilité : Comme la vache qui regarde passer le train, il fait du décorum. Changer son eau a tout les jours.

une.bebz
-But : attaquer les joueurs
-Force : relativement tuable mais peur être compliquer à tué
-Intéligence : animal maximum
-Utilité : comme le zombie, le gobelin, le golem, le dragon, le griffon, la gargouille, l'ogre, le kobold, la goule, l'oiseau qui mange des baleines, le feu folet, le gnoll, la planté animé, etc.


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